insertJoint(
[object]
)
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
insertJoint は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
このコマンドは、指定したジョイントまたは選択したジョイントの下に新規ジョイントを挿入します。指定したジョイントに子ジョイントがある場合、これらの子ジョイントは新規に挿入されたジョイントにより、再度ペアレント化されます。 指定したジョイント(または選択したジョイント)にスキンがアタッチされている必要はありません。 コマンドは、選択したジョイントで動作します。オプションやフラグは必要ありません。string | 新規に挿入されたジョイントの名前 |
import maya.cmds as cmds # Will insert a new joint under joint2. Child joints of joint2 will be # under the new inserted joint. cmds.insertJoint( 'joint2' )