(オブジェクトのアトリビュート エディタのレンダリング詳細(Render Stats)セクションにある)シャドウの投影(Casts Shadows)とシャドウの受像(Receive Shadow)設定がオフの場合でも、オブジェクトはファイナル ギャザーで使用されます。これは、ファイナル ギャザーのオクルージョンにオブジェクトを使用する場合に便利です。レンダリング詳細(Render Stats)の詳細については、『レンダリング』マニュアルの「 レンダリング詳細(Render Stats)」を参照してください。
これを避けるには、Maya でオブジェクトを非表示にし、ファイナル ギャザーで使用されないことを確認します。また、mi にエクスポートする場合は、そのオブジェクトに finalgather off を手動で設定できます。