nParticle でのパーティクル コリジョン イベント エディタ(Particle Collision Event Editor)の使用
 
 
 

nParticle コリジョン エディタを作成および編集するには、パーティクル コリジョン イベント エディタ(Particle Collision Event Editor)を使用します。

注:nParticle を使用してパーティクル コリジョン イベントを作成する場合は、次のことに注意してください。

詳細については、『ダイナクミス』マニュアルの「 パーティクル コリジョン イベント エディタ(Particle Collision Event Editor)を使用して接点上のパーティクルを放出、終了、または分割する」を参照してください。