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ダイナミクスの新機能
 
 
 

ボリューム軸カーブ

フィールド(Fields)では、ボリューム軸カーブを作成して、NURBS カーブの周囲に軸フィールド領域を定義できるようになりました。ボリューム軸カーブを使用すると、パーティクルと nParticle をカーブに沿ってさまざまな方向に移動させることができます。ボリューム軸カーブを操作するときにランプを作成して、カーブ断面の半径をカーブの軸に沿ってスケールできるようになりました。

 

ボリューム トラップ

フィールドにボリューム トラップ アトリビュートが含まれるようになり、オブジェクトがボリューム フィルード内でトラップされるようにできます。ボリューム トラップは、立方体、球体、円柱、ボリューム軸カーブなどのすべてのボリューム シェイプで機能します。

 

軸マグニチュード

ランプを作成して、ボリューム シェイプ フィールドやボリューム軸カーブの軸に沿ってフィールド マグニチュードをスケールできるようになりました。