レイヤ シェーダの詳細については、 レイヤ シェーダを参照してください。
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レイヤ シェーダ アトリビュート(Layered Shader Attributes)
合成フラグ(Compositing Flag)
レイヤ シェーダ(Layered Shaders)ノードあるいはレイヤ テクスチャ(Layered Textures)ノードでレイヤを合成します。各ノードは透明度フラグをそれぞれ算出します。
詳細については、 レイヤ シェーダ(Layered Shader)ノードを使用したレイヤ テクスチャを参照してください。