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カラー(Color)ユーティリティを使用する
カラー(Color)ユーティリティを使用する
クランプ カラー ユーティリティを使用する
ブレンド カラー ユーティリティを使用する
ブレンド カラー(Blend Colors)ユーティリティの詳細については、
ブレンド カラー(Blend Colors)を参照してください。
このユーティリティがどのように動作するかを理解するために、次を試してください。
ブレンド カラー(Blend Colors)ユーティリティを使用してカラーをブレンドするには
- 以下のチェッカ(Checker)(2D テクスチャ(2D Texture))、木目(Wood)(3D テクス チャ(3D Texture))、ブレンド カラー(Blend Color)(カラー(Color)ユーティリティ)、および Lambert マテリアルを作成します。
- Ctrl キーを押しながら中マウス ボタンを使用してチェッカ(Checker)スウォッチをブレンド カラー(Blend Colors)スウォッチにドラッグします。
コネクション エディタ(Connection Editor)が表示されます。
- クリックして、チェッカ(Checker)の出力カラー(Out Color)をブレンド カラー(Blend Colors)の Color1 ノードにコネクトします。
- Ctrl キーを押しながら中マウス ボタンを使用して、木目(Wood)テクスチャ スウォッチをブレンド カラー(Blend Color)スウォッチにドラッグします。次に、コネクション エ ディタ(Connection Editor)で、木目(Wood)の出力カラー(Out Color)をブレンドカ ラー(Blend Color)の Color 2 ノードにコネクトします。
- 中マウス ボタンでブレンド カラー(Blend Colors)スウォッチを Lambert マテリアル スウォッチにドラッグして、ポップアップ メニューの color を選択します。
生成されるのは、木目テクスチャとチェッカ テクスチャをブレンドしたものです。ブレンド カラー(Blend Colors)のアトリビュート エディタで、ブレンダ(Blender)スライダを 1 の方向に調整するとチェッカ テクスチャがより多く表示され、ブレンダ スライダを 0 の方向に調整すると 木目テクスチャがより多く表示されます。