メッシュ ストロークをポリゴンに変換することができます。メッシュ ストロークをポリゴンに変換すると、ストロークをレンダーしなくても、アトリビュート エディタで行ったブラシの変更を視覚化することができます。変換後のポリゴン メッシュは、他のポリゴン サーフェス タイプと同様に、編集、アニメート、レンダーができます。
ストロークを非表示オプションをオンに設定すると、変換を行ったあと、変換されたポリゴン メッシュだけが表示されるようになります。
メッシュ ブラシ ストロークがポリゴン サーフェスに変換されます。ポリゴンからなるティーポット モデルが作成されます。