流体エフェクトでは、最良の結果が得られるように最適化されたプレーンを作成する単一のコマンドと、そのプレーンに適切にコネクトされた海洋シェーダを提供することにより、海洋の作成プロセスを簡単にしています。
海洋シェーダを持つ海洋のプレーンを作成するには
プレーンは、中心部にパッチが集中している NURBS プレーンです。これは、中心部でディテールが細かく、海洋が水平線に向かって広がるに従ってディテールが粗くなるという状態です。
インタラクティブ シェーディングでは再生スピードが落ちるので、サーフェスのシェーディングはオフにします。