以下の手順では、2D のカーテン レールをプレーンからモデリングし、ヘアをアタッチします。次に後でコリジョン オブジェクトとして使用される球体をシーン内に追加して、キーフレームを設定します。
ヘアを使ってカーテンを作成するには
(インタラクティブ プリミティブ作成オプションを事前にオフにした場合は、シーンを 1 回クリックするだけで、原点にプリミティブを作成できます)。
ヘアが作成され、プレーンにアタッチされます。
球体はカーテンがないかのようにカーテンを通り過ぎます。次の手順では、球体をヘアのコリジョン オブジェクトとして設定します。