直接的な光源
 
 
 

Maya にはさまざまな光源があり、バラエティに富んだライティング エフェクトを得ることができます。

光源をシーンに追加しない場合、オブジェクトを照らすライトがないため、シーンをレンダーすると真っ黒になります( Maya のデフォルト ライティングを参照)。 輝度、カラーおよび方向を制御することにより、ライトは Maya でシーンを作成するうえでのキー要素となります。

Maya では、ライトの位置、輝度および特徴を、実世界のライトで行う以上に制御することができます。シャドウ、スペキュラ ハイライト、拡散、およびグローのすべてが、シーンに対するライト効果に関係します。

関連項目