ヘア カーブをファー ディスクリプション(Fur Descriptions)にアタッチし、そのカーブを使用してファーのスタイル調整を行ったりファーを物理計算に基づくフォースに反応させたりすることができます。このワークフローでは、ヘア カーブを使用してファーに動きを追加する前に多くの設定オプションを持つヘア システム( ヘア > ヘアの作成(Hair > Create Hair))が作成されます。以下を含む『ヘア』マニュアルのトピックを参照してください。
ファーで使用するヘア システムを作成するには
選択したサーフェス、ポイント、またはフェースにカーブが表示され、hairSystem ノードが作成されます。