移動先: 概要 戻り値 関連項目 フラグ MEL の例

概要

viewLookAt [-position linear linear linear] [camera]

viewLookAt は「元に戻す」が可能、「照会」が不可能「編集」が不可能です。

viewLookAt コマンドは指定したカメラを動かし、 すべての選択オブジェクトの中心を向くようにします。何も選択されていなければ、カメラは グラウンド プレーンを向きます。

戻り値

なし

関連項目

camera, cameraView, dolly, listCameras, lookThru, orbit, roll, track, tumble, viewCamera, viewClipPlane, viewFit, viewHeadOn, viewPlace, viewSet

フラグ

position
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
-position(-pos) linear linear linear create
カメラが向く方向のワールド座標を指定します。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ

MEL の例

// Create a new camera
string $cam[] = `camera`;
string $camera = $cam[0];

viewLookAt -pos 0.0 1.0 0.0 $camera;