移動先: 概要 戻り値 関連項目 MEL の例

概要

setKeyPath [object]

setKeyPath は「元に戻す」が可能、「照会」が不可能「編集」が不可能です。

setKeyPath コマンドは、カレント タイムの選択されているオブジェクトの 現在位置に基づいてパス(NURBS カーブ)を作成または編集します。

戻り値

string[](作成されたカーブ ノードと motionPath ノードの名前)

関連項目

autoKeyframe, findKeyframe, setDrivenKeyframe, setKeyframe

MEL の例

// Apply setKeyPath command on the currently selected object at current time:
setKeyPath;

// Apply setKeyPath command on an object named "ball" at current time:
setKeyPath ball;