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ファイナル ギャザーを使用してベイク処理する
mental ray for Maya でテクスチャおよびプリライティングをベイク処理する
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テクスチャへのベイク処理の制限事項
テクスチャへのベイク処理時には、次のような制限事項があります。
モーション ブラーは、ライトマップには表示されないことがあります。
空間領域とフォグは、ライトマップでは認識されません。