mental ray mia_materia_x シェーダをシーン内のオブジェクトに割り当てたので、mental ray for Maya を使用して、シミュレーションの選択したフレームをレンダーすることができます。
カレント フレームがレンダリング イメージとしてレンダー ビュー(Render View)に表示されます。
続けて、レンダー設定の変更、renderCam ビューの変更、レンダーする別のシミューレション フレームの選択ができます。レンダー設定が完了したら、フレームをフルサイズのイメージとしてレンダーできます。