Maya ソフトウェア レンダラは、一連のタイルとしてイメージをレンダーします。メモリが最適化されるタイリング設定を使用しようとするので、ジオメトリが密集しているイメージの領域では、タイルが小さくなります。レンダラは、レンダー設定(Render Settings)ウィンドウに指定されたメモリの上限を遵守します。
詳細については、 トラブルシューティング: タイル レンダーを参照してください。