オブジェクトの反射および屈折のみを含むレンダー レイヤが必要であるにもかかわらず、オブジェクトがそのレイヤ上で可視になっていない場合があります。レンダリング詳細(Render Stats)の主要な可視性アトリビュートで、オブジェクトを反射および屈折させることができますが、オブジェクト自体はレンダーされません。
オブジェクトをレンダーするには、可視オブジェクトと非表示オブジェクト(反射と屈折を表示したいオブジェクト)の両方が同じレイヤに属するようにする必要があります。
オブジェクトを非表示にしてその反射と屈折を表示するには
関連項目