コア機能に技術的な変更が加えられたため、cMuscleSystem の従来のバージョンで作成したファイルを Maya マッスルで使用できるようにするには、変換/更新を行う必要があります。詳細については、 Maya マッスルのセットアップ データを再初期化するを参照してください。
この問題は、リグをテストしたとき、またはリグ ファイルでジグルをテストするために時間をスクラブしたときに発生する可能性があります。 マッスル ジグル キャッシュを削除するを参照して、すべてのマッスルのジグル キャッシュを削除してください。これにより、リグからジグル キャッシュ情報が削除され、参照されるリグ アニメーション ファイルで明確に設定されるようになります。このエラーは、参照されるリグを持つアニメーション ファイルをアニメートしてリロードしない限り発生しません。