スキン > スムース スキンの編集 > スキン ウェイト マップのインポート(Skin > Edit Smooth Skin > Import Skin Weight Maps)
 
 
 

シーンにスキン ウェイト マップをインポートします。詳細については、 キャラクタを別のシーンへインポート オリジナルのキャラクタに再インポートする ウェイトをインポートするを参照してください。

Maya インポート(Import)ファイル ブラウザを起動します。