このレッスンでは、あらかじめ用意されているシーンを使って作業を行います。
このファイルは、Maya プロジェクトとして設定した GettingStarted ディレクトリにあります。
GettingStarted\Rendering\ShadeOrange.mb
このシーンにはオレンジに似せてモデリングされた球体があります。
シーンのパース ビューは、シェーディング > すべてをスムース シェード(Shading > Smooth Shade All)とシェーディング > ハードウェア テクスチャリング(Shading > Hardware Texturing)(ホットキー 6)の 2 つの設定がオンにしてあり、これから実行するシェーディングの変化を確認できます。