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ホーム: Autodesk Maya オンライン ヘルプ
ライティング/シェーディング > マップの転写(Lighting/Shading > Transfer Maps)
レンダリング(Rendering)メニュー セット
テクスチャリング > テクスチャ リファレンス オブジェクトの作成(Texturing > Create Texture Reference Object)
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テクスチャリング(Texturing)
このセクションの内容
テクスチャリング > テクスチャ リファレンス オブジェクトの作成(Texturing > Create Texture Reference Object)
テクスチャリング > テクスチャ リファレンス オブジェクトの削除(Texturing > Delete Texture Reference Object)
テクスチャリング > テクスチャ リファレンス オブジェクトの選択(Texturing > Select Texture Reference Object)
テクスチャリング > NURBS テクスチャ配置ツール(Texturing > NURBS Texture Placement Tool)
テクスチャリング > PSD ネットワークの作成(Texturing > Create PSD Network)
テクスチャリング > PSD ネットワークの更新(Texturing > Update PSD Networks)