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NURBS サーフェスまたはポリゴン サーフェスのメッシュをスカルプトする
ジオメトリのスカルプト ツール
サーフェス メッシュをスムースする
サブディビジョン サーフェスのメッシュをスカルプトする
ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)を使用して、サブディビジョン サーフェス モデルをスカルプトするには
スカルプトしたい領域にあるサブディビジョン サーフェスまたはサブディビジョン サーフェス上の頂点を選択します。LOD を上げることで、ジオメトリのスカルプト ツールがモデルに対し、より詳細なディテールのスカルプトを実行できます。
ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)を使用して、サブディビジョン サーフェス モデルをスカルプトするには
- スカルプトしたい領域にあるサブディビジョン サーフェスまたはサブディビジョン サーフェス上の頂点を選択します。
- サーフェス(Surfaces)メニュー セットで、
サブディビジョン サーフェス > ジオメトリのスカルプト ツール(Subdiv Surfaces > Sculpt Geometry Tool) を選択します。
ジオメトリのスカルプト ツール設定エディタが表示され、Maya カーソルが、スカルプト モードであることを示すブラシ アイコンに変わります。スカルプト パラメータ(Sculpt Parameters)にあるオプションを使用して、サーフェス上のブラシ アクションによる、サブディビジョン サーフェス メッシュの頂点の押し込み、引き出し、またはスムースを制御することができます。
- スカルプト パラメータの操作で、押し込み(Push)または引き出し(Pull)を選択します。
- 次のいずれかを実行します。
- ブラシをサーフェス全体に渡って移動し、頂点の押し込みまたは引き出しを行います。
- b キーを押しながら左マウス ボタンを押したまま左右にドラッグして、ブラシの半径を変更します。
- m キーを押しながら左マウス ボタンを押したまま左右にドラッグして、ジオメトリのスカルプト ツールの最大変形量の設定を変更します。
- 押し込み(Push)が選択されている場合は、 キーを押してカレントの操作を引き出し(Pull)に変更します。
- 引き出し(Pull)が選択されている場合は、 キーを押してカレントの操作を押し込み(Push)に変更します。
- どちらの場合も、 キーを押すとカレントの操作がスムース(Smooth)に変わります。
- サーフェスのスカルプト時に別のディテールを追加する必要がある場合は、後述の
「スカルプトしている間にサブディビジョン サーフェスを洗練させるには」を参照してください。
スカルプトしている間にサブディビジョン サーフェスを洗練させるには
- ジオメトリのスカルプト ツールで作業しているときにサブディビジョン サーフェス上の頂点を選択すると、以下のいずれかを実行できます。
上記 2 つの方法により、頂点が選択されている限定された領域のサブディビジョン サーフェスに頂点が追加されます。
- サブディビジョン サーフェス上の頂点が選択されていない場合にサブディビジョン サーフェスを精密化するには、以下を行う必要があります。
- ツール ボックスのジオメトリのスカルプト ツール アイコンを選択すれば、再びスカルプト モードに戻ります (ホットキー: y)。
サブディビジョン サーフェスのスカルプトに関するヒント
以下のヒントは、サブディビジョン サーフェスのスカルプト作業に役立ちます。
- サブディビジョン サーフェスをスカルプトするときは、ジオメトリのスカルプト ツールを開く前に、サーフェスまたは頂点を選択する必要があります。どちらも選択されていない場合、ジオメトリのスカルプト ツールは動作しません。
- 現在作業している表示/選択モードを覚えておくことが重要です。たとえば、サーフェスのスカルプトを行いたいときにサーフェス上にペイント ブラシが表示されない場合、以下を意味します。
- オブジェクト モードでスカルプトするときにサブディビジョン サーフェスが選択されていないか、コンポーネント モードでスカルプトするときに頂点コンポーネントが選択されていない。
- ユーザが作業している現在のサブディビジョン サーフェス レベルに、スカルプト可能な頂点が含まれていない。そのレベルで精細なディテールをスカルプトするには、そのサーフェスを精密化する必要があります。サーフェスを精密化すると、サーフェスが、スカルプトによって精細なディテールを追加できる小さな領域に分割されます。
- サブディビジョン サーフェスを精密化すると、洗練操作の部分として、サーフェスの選択領域に頂点が追加され、現在のサブディビジョン レベルが 1 レベルだけ精細に変わります。
- マーキング メニューからより詳細に表示(Display Finer)またはより粗く表示(Display Coarser)を選択して、サーフェスのより精細なまたは粗いレベルでスカルプトを実行することができます。
-
ディスプレイ > ヘッドアップ ディスプレイ(Display > Heads Up Display) > サブディビジョンの詳細(Subdiv Details)を選択して、作業中のサブディビジョン サーフェスのレベルを簡単に確認することができます。この英数字表示はシーン ビューの左上隅に表示され、現在選択されているサブディビジョン サーフェスに関する情報を提供します。
注:サブディビジョン サーフェス上の異なるサブディビジョン レベルでスカルプトしている場合は、特定のサブディビジョン レベルでスカルプトしている間サーフェス メッシュ上のスカルプト ブラシ カーソルが現れたり消えたりすることがあります。スカルプト
ブラシ カーソルが消えている場合は、スカルプトするメッシュのその領域にディテールがないことを示しています。