注:対称(Reflection)設定によって、NURBS サーフェスのいずれかのサイドで同じ方向に押し込みまたは引き込みがされない場合は、基準ベクトル(Reference Vector)を調整してこれらの操作の方向を変更することができます。スカルプト パラメータ(Sculpt Parameters)セクションで、UV ベクトル(UV Vector)を選択してUV ベクトル調整の有効化(Enable UV Vector Adjustment)をオンにします。マウスをクリックして左右にドラッグし、U および V の基準ベクトルを調整します。