このレッスンでは、オリジナルの球体に対し、セクションとスパンの両方を 30 に指定しましたが、口のあたりのアイソパラムの間隔が大きすぎて唇の微妙なシェイプを作成することができません。
この問題を解決するには、スカルプトを行う前に、口の領域にアイソパラムを挿入する必要があります。
この結果、制御点の数が増えて 微妙な口の表情を作成することができるようになります。
同様の方法で、唇の位置に垂直アイソパラムを追加することもできます。垂直アイソパラムを追加しておくと、あとで鼻の形を変える場合にも便利です。ただし、アイソパラムは必要な場合のみ追加してください。アイソパラムの数が増えるほど、処理スピードは遅くなります。
どのような場合でも、決して makeNurbSphere ヒストリ ノードでセクション(Sections)とスパン(Spans)の元の値を編集して、アイソパラムの数を変更しないでください。元の値を変更すると、スカルプトされたサーフェスが望ましくないシェイプになってしまいます。