Maya でスクリプト言語を使用して以下のことができます。
通常はユーザ インタフェースから選択するか、ツールやユーザ操作で行うような動作を、スクリプトに記述して実行できます。
シーンのオブジェクトに作用するウィンドウやコントロールを作成できます。
命名規則、ワークフロー、モデル スケールを強化できます。
Maya の機能を拡張し、作業効率を上げることができます。
この章では、Maya のスクリプティング機能の主要部分である一般的なスクリプティング テクニックと関数について学習します。