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Maya を日本語で実行する
Maya を日本語で実行する
ノード内の拡張 ASCII 文字とアトリビュート名とシーンのポータビリティ
日本語 Maya の概要
Windows および Mac OS X オペレーティング システムの日本語環境をサポートするコンピュータで作業するユーザの場合、Maya の日本語ユーザ インタフェースを使用することができます (Linux オペレーティング システムでは使用できません)。
日本語ユーザ インタフェースを備えた Maya を Windows で実行するには、次のことを確認してください。
- コンピュータが Maya 認定日本語 Windows オペレーティング システムまたは日本語サポート付き Maya 認定 Windows オペレーティング システムを使用して動作している。使用しているコンピュータのオペレーティング システムの構成が分からない場合は、会社のシステム
アドミニストレータまたは Microsoft テクニカル サポートにお問い合わせください。
- Unicode 対応でないプログラムのデフォルト言語が日本語に設定されている。Windows オペレーティング システムでのデフォルト言語設定の設定の詳細については、「
日本語ユーザ インタフェースで Maya を実行する」を参照してください。
日本語ユーザ インタフェースを備えた Maya を Mac OS X で実行するには、次のことを確認してください。
- コンピュータが Maya 認定 Mac OS X オペレーティング システムを使用して動作している。
- 個人のシステム言語プリファレンスが日本語に設定されている。Mac OS X オペレーティング システムでのデフォルト言語設定の設定の詳細については、
日本語ユーザ インタフェースで Maya を実行するを参照してください。
Maya の異なる言語ユーザ インタフェースに関連する次の問題に注意してください。
- Maya の日本語テキスト ファイル(.ma、.mel)を他のハードウェア プラットフォームおよびオペレーティング システムで使用する場合、必要に応じて目的のプラットフォームに適したテキスト エンコーディング(たとえば、Shift_JIS や UTF 8)にテキスト ファイルを変換してください。詳細については、
日本語テキストを含む Maya ファイルを準備するを参照してください。
- Maya は、シングル バイト文字(ASCII、または欧文の平文)として入力されたオブジェクト名だけをサポートしています。
- Maya の 2 つの言語ユーザ インタフェース間で Maya のユーザ プリファレンスを共有することはできません。