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マッスル > スキン セットアップ > スムース スキンをマッスル システムに変換(Muscle > Skin Setup > Convert Maya Skin to Muscle System)
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マッスル > スキン セットアップ > 脂肪をマッスル システムにバインド(Muscle > Skin Setup > Bind Fat on Muscle System)
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マッスル > スキン セットアップ > マッスル システムのセットアップ データを再初期化(Muscle > Skin Setup > Re-Initialize Setup Data on Muscle System)
変形に使用するデータを再初期化します。たとえば、旧バージョンの cMuscleSystem ファイルを変換する場合などに便利です。