既存のヘア コンストレインへの毛根の追加や、別の毛根に対するヘア コンストレインの再割り当てを行います。
たとえば、キャラクタの頭に前髪を追加するには、ヘア コンストレインの割り当て(Assign Hair Constraint)メニュー項目を使用して、新しいヘアを頭の衝突球体(Collide Sphere)に割り当てます。
ヘア > ヘア コンストレインの割り当て(Hair > Assign Hair Constraint)
オンにすると、選択したヘア コンストレインが選択した毛根に再割り当てされます。
オンにすると、選択したヘア コンストレインが選択した毛根をカレントのコンストレイン割り当てに追加します。
関連項目