スウォッチ レンダリング
 
 
 

すべてのシェーディング ノードをスウォッチ型式で視覚的に表示する方法。

たとえば、適切なレンダラ(mental ray for Maya レンダラまたはハードウェア レンダラ)が選択されると、mental ray for Maya のカスタム マテリアル/テクスチャ シェーダおよびカスタム ハードウェア シェーダがハイパーシェード(Hypershade)に表示されます。