より少ないコンポーネントを使って同じモデルの粗いバージョンで作業して、シェイプを変更またはアニメートしている場合でも、ポリゴン モデルのスムースされたバージョンを表示する方法。
スムース プロキシでは、ポリゴン メッシュは選択されたポリゴンを追加することによって、ポリゴン メッシュをスムースし、スムースされていないオリジナルのメッシュをプロキシとして維持します。プロキシのシェイプまたはトポロジを変更するとスムース メッシュが更新されるよう、プロキシとスムース メッシュの間にノード コネクションが作成されます。