mental ray シェーダ ライブラリをインタラクティブにロードおよびアンロードし、Maya セッション中にライブラリを扱うためのツール。
mental ray シェーダの宣言が含まれる .mi ライブラリ ファイルのリストから選択できます。選択した .mi ライブラリ ファイルに含まれるシェーダは、Maya および mental ray for Maya ベースのシェーダ ノードと同じように、ハイパーシェード(Hypershade)に自動的に表示されます。mental ray for Maya ベースのシェーダは、 ハイパーシェード に完全に統合され、レンダー ノード パネルを作成するようになりました。
(シェーダ マネージャを使用する場合は、MI_CUSTOM_SHADER_PATH および MAYA_MRFM_SHOW_CUSTOM_SHADERS 環境変数は不要です。)