ノード
 
 
 

特定の情報と、その情報に関連するアクションからなる構造体です。

Maya はノードを作成し、コネクトし、評価し、破壊します。ワークスペースに表示されるものは常に、Maya のダイナミックなノード ベースのアーキテクチャに基づく結果です。これは、作業の基礎となりそれを構成しているノードの網の目を Maya が絶え間なく評価していることを示しています。

各ノードはアトリビュートを用いて情報の受け取りや保持、提供を行うことができます。ノードのアトリビュートは他のアトリビュートとコネクトし、ノードの網の目(ノード ネットワーク)を形成します。