(レンダリング)シーンを照らすオブジェクト。
実世界において、オブジェクトのサーフェスは、さまざまな光源(電球、フラッシュライト、太陽光、炎など)から放射される光線によって照らされます。
Mayaでは、光源のプロパティを設定することで、実世界のさまざまな種類のサーフェスを照らす光源をシミュレートすることができます。
ライトともいいます。
光源のタイプについては、 アンビエント ライト 、 エリア ライト 、 ディレクショナル ライト 、 ポイント ライト 、 スポット ライト を参照してください。