光源
 
 
 

(レンダリング)シーンを照らすオブジェクト。

実世界において、オブジェクトのサーフェスは、さまざまな光源(電球、フラッシュライト、太陽光、炎など)から放射される光線によって照らされます。

Mayaでは、光源のプロパティを設定することで、実世界のさまざまな種類のサーフェスを照らす光源をシミュレートすることができます。

ライトともいいます。

光源のタイプについては、 アンビエント ライト エリア ライト ディレクショナル ライト ポイント ライト スポット ライト を参照してください。