(アニメーション)スケルトンを設定したりアニメートしたりすることで胴体構造をシミュレートする方法。フォワード キネマティクス(FK)とインバース キネマティクス(IK)の 2 種類があります。
詳細については、 FK(フォワード キネマティクス) 、 IK(インバース キネマティクス) 、 スケルトン も参照してください。