(アニメーション)2 つ以上のボーンが一緒にアタッチされる場所。ジョイントとは、スケルトンを構成するブロックです。ジョイントにアタッチしたボーンの動作は、そのジョイントの回転や移動によって支配されます。
アトリビュートにより、ジョイントの動作が指定されます。たとえば、ジョイントの回転範囲の制限をすることが挙げられます。