ゴール
 
 
 

(ダイナミクス)パーティクルが追従する、あるいはそれに向かって移動するオブジェクト。

ゴールは、他のアニメーション テクニックでは生成するのが困難な、移動するパーティクルの流れるような動きを表現するのに便利です。