ジオメトリ キャッシュ
 
 
 

ジオメトリ キャッシュは特別な Maya ファイルで、頂点の変換データを格納します。これは、多数の変形オブジェクトを含むシーンの再生やレンダーを行う場合に、Maya が実行する計算の数を削減したい場合に便利です。これにより、オブジェクトの変形の混合や編集を、直感的かつノンリニアな方法で簡単に行うことができます。