フレーム バッファ
 
 
 
  1. ビデオ表示(フレーム)のリフレッシュの対象となるピクセルを保持するビデオ メモリ。
  2. mental ray では、シェーダに渡されるイメージ チャンネルとそのフォーマットを制御するレンダリング アトリビュート(カラー、アルファ、デプスなど)。

たとえば、2D ブラー出力シェーダは、8 ビットのカラー、浮動小数点アルファ、およびモーション ベクトルが必要です。