(レンダリング)シーン内でオブジェクトの周囲を取り囲む環境。たとえば、空気中に存在する、フォグやスモーク、ダストなどの微細なパーティクルのシミュレーションです。
オブジェクトを実世界で撮影すると、オブジェクトは通常空気などの大気内に存在し、他の背景オブジェクトによって囲むことができます。Maya では、シーン内で前景に来るオブジェクトのみをモデリングし、背景となるオブジェクトは 2 次元のバックグラウンドを使用して表現することができます。また、シーン内でオブジェクトを取り囲む大気のエフェクトをシミュレートすることもできます。
詳細については、 環境フォグ も参照してください。