アニメーション
 
 
 

オブジェクトのアクション(ポーズ、タイミング、モーション)開発のプロセス。Maya には、キーフレーム アニメーション、パス アニメーション、ノンリニア キャラクタ アニメーション、モーション キャプチャ アニメーションなど、いくつかのアニメーション方法が用意されています。