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修正 > 変換 > 流体をポリゴンに(Modify > Convert > Fluid to Polygons)
流体エフェクト メニュー
流体エフェクト > 3D コンテナの作成(Fluid Effects > Create 3D Container)
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流体エフェクト(Fluid Effects)
このセクションの内容
流体エフェクト > 3D コンテナの作成(Fluid Effects > Create 3D Container)
流体エフェクト > 2D コンテナの作成(Fluid Effects > Create 2D Container)
流体エフェクト > コンテンツの追加/編集 > エミッタ(Fluid Effects > Add/Edit Contents > Emitter)
流体エフェクト > コンテンツの追加/編集 >オブジェクトから放出(Fluid Effects > Add/Edit Contents > Emit from Object)
流体エフェクト > コンテンツの追加/編集 > グラディエント(Fluid Effects > Add/Edit Contents > Gradients)
流体エフェクト > コンテンツの追加/編集 > 流体ペイント ツール(Fluid Effects > Add/Edit Contents > Paint Fluids Tool)
流体エフェクト > コンテンツの追加/編集 > カーブから(Fluid Effects > Add/Edit Contents > With Curve)
流体エフェクト > コンテンツの追加/編集 > 初期状態(Fluid Effects > Add/Edit Contents > Initial States)
流体エフェクト > エミッタ付き 3D コンテナの作成(Fluid Effects > Create 3D Container with Emitter)
流体エフェクト > エミッタ付き 2D コンテナの作成(Fluid Effects > Create 2D Container with Emitter)
流体エフェクト > 流体サンプルの取得(Fluid Effects > Get Fluid Example)
流体エフェクト > 海洋/池サンプルの取得(Fluid Effects > Get Ocean/Pond Example)
流体エフェクト > 海洋(Fluid Effects > Ocean)
流体エフェクト > 池(Fluid Effects > Pond)
流体エフェクト > 流体の拡張(Fluid Effects > Extend Fluid)
流体エフェクト > 流体解像度の編集(Fluid Effects > Edit Fluid Resolution)
流体エフェクト > コリジョンの作成(Fluid Effects > Make Collide)
流体エフェクト > モーション フィールドの作成(Fluid Effects > Make Motion Field)
流体エフェクト > 初期状態の設定(Fluid Effects > Set Initial State)
流体エフェクト > 初期状態のクリア(Fluid Effects > Clear Initial State)
流体エフェクト > 状態を別名で保存(Fluid Effects > Save State As)