渦(Vortex)フィールドを作成します。詳細については、 渦フィールドを使用するを参照してください。
オブジェクトのどこからフィールドを作用させるかを設定します。頂点単位で適用をオンにすると、選択したオブジェクトの個々のポイント(CV、パーティクル、頂点)は、最大かつ均等にフィールドを作用させます。頂点単位で適用をオフにすると、フィールドは、指定されたポイントの平均位置からのみ作用します。
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で頂点単位で適用アトリビュートを表示するには、スペシャル エフェクト セクションを開きます。オブジェクト フィールドでのみ使用可能です。