流体コンテナに密度(Density)、速度(Velocity)、温度(Temperature)、および燃料(Fuel)の各プロパティを追加するには、2 つの基本的な方法があります。これらの方法を自由に組み合わせて、流体エフェクトを作成することができます。
カラーの扱いは異なります。詳細については、 流体へカラーを追加するを参照してください。
fluidShape アトリビュート エディタ(Attribute Editor)でプロパティのコンテンツの方法(Contents Method)をダイナミック グリッド(Dynamic Grid)またはスタティック グリッド(Static Grid)に設定し、以下のいずれかの方法でプロパティ値を追加します。