エッジのマージ ツール(Merge Edge Tool)により、モデルの境界エッジを選択してマージ(縫合)し、1 つの共通エッジを作成することができます。
エッジをマージすると、ポリゴン数を減らすことができます。モデルの境界エッジをマージした後に内部エッジを削除すれば、フェース数が少なくなります。
別のメッシュ オブジェクトのエッジをマージする場合は、最初に メッシュ > 結合(Mesh > Combine)の結合(Combine)機能を使用して、メッシュを新しいメッシュに統合する必要があります。
マージ ノードを選択し、モード アトリビュートを変更することで、マージを編集することができます。