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FK を使用してジョイントのポーズを設定する
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フォワード キネマティクスまたはインバース キネマティクスを使用してポーズを設定する
このセクションの内容
FK を使用してジョイントのポーズを設定する
IK ハンドルを設定する
シングル チェーン IK を使用する
回転プレーン IK を使用する
マルチチェーン IK を使用する
スプライン IK を使用する
2 ボーン IK を使用する
スプリング IK を使用する