極ベクトル コンストレインのチャンネルを編集する
チャンネル ボックスで極ベクトル コンストレイン チャンネルを編集するには
- シーン内でコンストレイン対象極ベクトルの IK 回転プレーン ハンドルを選択します。
- チャンネルを設定します。
- 編集するチャンネルの名前をクリックします。
- シーン内で をクリックしながらマウスを左右に動かします。マウスの動作に応じて、選択したチャンネルの値がインタラクティブに変化します。 キーを押しながらマウスを動かすと制御がより緻密になり、 キーを押しながらマウスを動かすと制御が大まかになります。