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シーン ビューでシャドウを表示する
シーンをレンダーしなくても、シーン ビューを使うとシャドウをすばやく簡単にプレビューすることができます。
注:
ハードウェア シャドウは透明なオブジェクトには表示されません。
ハードウェア シャドウはポイント ライトやエリア ライトといっしょには機能しません。
ハードウェアの X 線モードでは(
シェーディング > X 線表示(Shading > X-Ray)
)、すべてのオブジェクトが透明になり、ハードウェア シャドウは表示されません。
シーン ビューでシャドウを表示するには
サーフェスの
アトリビュート エディタ
の
レンダリング詳細(Render Stats)
セクションで、
シャドウの投影(Casts Shadows)
がオンに設定されていることを確認します。
シーン ビューで
ライティング > シャドウ(Lighting > Shadows)
をクリックします。
関連項目
Maya のシャドウ