フォグ、煙、塵、およびシルト(沈泥)
 
 
 

Maya のボリューム マテリアルと mental ray for Maya のボリューム マテリアルを使用すると、フォグ、煙、塵や、その他の大気エフェクトをシミュレートすることができます。

フォグ、煙、塵などの大気エフェクトは、次の方法で作成することができます。

(またはポスト プロダクションの過程、すなわち Maya の外部で、エフェクトを作成することもできます)