ハードウェア レンダリングによるテクスチャ マッピングの使用に関する制限事項と解決方法について次に説明します。
透明度チャンネルにテクスチャ マップされたハードウェア レンダラの制限
ハードウェア レンダラは、グレースケール テクスチャの出力透明度アトリビュートのシェーダの透明度チャンネルへのコネクトをサポートしていません。
アルファ値に輝度を使用(Alpha Is Luminance)フラグに関するハードウェア レンダラの制限
ハードウェア レンダラは、NV30 クラス ハードウェア上の拡散プロシージャ テクスチャのアルファ値に輝度を使用フラグをサポートしていません。