オブジェクトのヒストリ ノード上のアトリビュート値を変更してポリゴン オブジェクトのトポロジ(フェースの数)を変更すると、シェーダの割り当てに悪影響が及ぶ場合があります。このような状況が発生するのは、トポロジを変更したあとでシェーダを割り当てた場合です。すなわち、オブジェクトの全体ではなく一部分だけにシェーダを割り当てるときのように、コンポーネント(フェース)レベルでシェーダを割り当てる場合です。
解決方法は、ポリゴン オブジェクトのトポロジを変更したあとで、シェーダを割り当てます。